学習の流れ
- 4教科のワールドを冒険する
- 演習をクリアして経験値を得る
- 間違えた問題は復習ノートへ自動でたまる
- 仕上げのボス問題で単元クリア
ゲームの仕組み(経験値・クエスト)を、進み具合の見える化と、続けたくなる動機づけに使っています。
実際に起きたこと
- 学習履歴がそのまま保護者に見えるようになり、「子どもの勉強が見える」と評判に
- 他にはない自社開発の学習体験がサービスの差別化になり、継続率の向上につながった
- くり返し演習した生徒の偏差値が10以上上がった例も出ている
保護者からのメッセージ
画面
※ Eden 株式会社の掲載の許諾を得ています。